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„Spielen ist mächtiger als Lesen“

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Im klassischen Journalismus etablieren sich Newsgames langsam. New York Times oder WIRED nutzen sie, um komplexe Inhalte, einfach, erlebbar und spielerisch zu vermitteln. Über ihr Potenzial für die Unternehmenskommunikation sprachen wir mit Marcus Bösch, Journalist und Geschäftsführer des Serious Games Studios „the Good Evil“. Weiterlesen

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